国内一区二区-国内在线播放-国内主播福利视频在线观看-国内自产拍自a免费毛片-一级a毛片免费-一级a毛片免费观看

新聞資訊
您所在的位置是:首頁 >> >> 新聞資訊
您所在的位置是:首頁 >>新聞資訊

新聞資訊

《勇者斗惡龍建造者2》通關(guān)及建造實(shí)用技巧

發(fā)布時(shí)間:2025-05-20 13:10:55

  《勇者斗惡龍建造者2》任務(wù)過程中經(jīng)常會(huì)有隱藏的限制條件,或是容易卡關(guān)的地方,今天小編帶來“erobug”分享的《勇者斗惡龍建造者2》通關(guān)及建造實(shí)用技巧,助新手玩家順利通關(guān)。

主線相關(guān)

  以下是對(duì)于打算花精力在自由建設(shè)上的玩家的一些小建議:

  1、流程中的建筑師等級(jí)與角色等級(jí)都不用太刻意去刷,基本照著劇情走都在差不多剛好在劇情需要的時(shí)候達(dá)到需要的等級(jí),順帶我自己通關(guān)的時(shí)候生命果實(shí)摳摳嗖嗖一個(gè)沒吃,好像120+血打的最終boss?只吃了個(gè)料理中途都沒吃藥,所以通關(guān)要求其實(shí)不高的。

  2、除非對(duì)主線島特別有愛,還是建議先推流程多解鎖一點(diǎn)東西后再回過頭來建設(shè)。

  3、因?yàn)楸咀魉夭膷u解鎖素材的設(shè)計(jì),流程中燒殺劫掠(?)的絕大多數(shù)方塊/家具都沒有長期留的必要(地形變化用,部分植物與食物除外),相反留得太多反而會(huì)有不便之處。(詳見自島建設(shè):2)

  4、進(jìn)入第三個(gè)大島嶼后的劇情流程比較緊湊,如果想在通關(guān)前搞些自由建設(shè)最好在這之前進(jìn)行。

  5、主線建筑姿勢盡量不要太騷,有觸發(fā)bug的可能……

自島生產(chǎn)建設(shè)

  1、基礎(chǔ)房間判定是4≤內(nèi)部面積≤150的周圍兩格高圍滿(含墻與扶手與部分分其他),至少有一個(gè)門的空間。但是一格高度同樣也是會(huì)被判定成房間的,只要門是一層高的(柵欄系/western door/廣場入口),墻就可以只有一層高,但用一層高的門有個(gè)問題就是不認(rèn)(往上數(shù))第三層的墻,要是你的房間做成那種里面帶階梯的層級(jí)結(jié)構(gòu)的話,第三層就會(huì)被排除在房間外,兩層高的門就沒這問題。在建造師手冊(cè)中的房間配方項(xiàng)分了兩頁(LR切換),其中第一頁的所有配方,都必須滿足基礎(chǔ)房間判定,即面積+高度+封閉+門,缺一不可,第二頁的家具組合特效則不需要。(可參考后面的案例:常夏泳池)

  2、房間的判定存在優(yōu)先級(jí),即同時(shí)滿足多個(gè)判定時(shí)最終生效的是哪個(gè)有個(gè)隱藏順序,這里需要單獨(dú)一提的是廣場入口(ひろばの入り口)。在通常房間配方里門是不會(huì)單獨(dú)寫出的,但是空廣場/xx廣場的判定是以廣場入口為門,并且空廣場判定的優(yōu)先級(jí)甚至在一些有功能的房間之上,這意味著在用廣場入口為門的時(shí)候需要格外小心,不作為門只做室內(nèi)鋪設(shè)則沒有這個(gè)問題。此外家具一旦產(chǎn)生組合特效,則喪失了原本的判定。(可參考后面的案例:常夏泳池)

  3、自島可識(shí)別最多房間數(shù)是100。

  4、各類收納箱都有最大識(shí)別上限,具體如下圖所示:

  左上的三種箱子總數(shù)最多32,右上的三種最多16,左下右下分別各16,除此之外如餐具那些能往里放一格東西的也都類似分類后最多32,超出這個(gè)總數(shù)后,再次放置的同類箱子會(huì)沒有打開的互動(dòng)項(xiàng)。

  這個(gè)判定是我在建設(shè)時(shí)候吃的最大的虧了,流程中建設(shè)的時(shí)候NPC會(huì)滿地放箱子并且因?yàn)榱闼榈募揖咛嘧约河謸笓膏侧驳乃远喑鰜淼臇|西都直接順手放個(gè)箱子收納了,結(jié)果導(dǎo)致瘋狂錘了一圈身上箱子里各種很滿的時(shí)候偏偏趕上沒法造新箱子了,回頭整理花了相當(dāng)大的功夫,所以最好還是隨著流程及時(shí)回收箱子。

  不回收還有個(gè)額外的壞處,雖然AI設(shè)定上村民應(yīng)該還是去有功能的房間/最近的箱子去存取東西,但是偶爾會(huì)跑偏,尾隨一個(gè)NPC走了二里地發(fā)現(xiàn)他只為了往開拓流程遺留的野外箱子放個(gè)東西的時(shí)候我是崩潰的……

  除回收之外及時(shí)刪除背包里可以不耗資材生成的物品也是非常必要的,蓋房子時(shí)隨蓋隨刪是個(gè)好習(xí)慣,建議背包能經(jīng)??粘鲆徽搧?,通關(guān)后去素材島隨便錘一圈就又快滿了……

  5、自島刷怪與地面類型有關(guān),比如草原刷史萊姆跟兔子,黃山巖刷螞蟻,泥地刷手,荒地刷蝎子等,目前試下來機(jī)制應(yīng)該是,某種地形達(dá)到一定面積就會(huì)觸發(fā)刷怪可能,但是怪刷出的位置并非嚴(yán)格在該地形之上,而是在該地形所在一定范圍內(nèi)都有可能,但是被倒上水的地方不會(huì)刷(應(yīng)用見探索與素材:5)。應(yīng)該只有草原地形刷的是非主動(dòng)索敵的,雖然成年家畜是會(huì)老老實(shí)實(shí)呆在牧場里的,但是生下來的小雞牛羊會(huì)自己開門往外跑,如果遇敵有一定可能去世,牧場周邊除了完全綠化/陷阱化/高墻以外,我還沒有想出什么好的辦法。

  6、之前在機(jī)因提到過三個(gè)bug,其中最便利的復(fù)制bug目前日版已修,不知道中文版會(huì)不會(huì)還存在,現(xiàn)在可用bug增加了利用殺人機(jī)器刷種子的方法:殺人機(jī)器種植3x3的區(qū)域只需要一顆種子,種完再敲掉,可以實(shí)現(xiàn)種子的增殖(這代怪物們是真的能干)。

  7、只要人口沒到上限,寵物生孩子與家畜生孩子可以在同時(shí)發(fā)生,互不影響(曾經(jīng)有過天亮人口+3的經(jīng)歷,其中同一開拓地生了一只小貓跟一頭牛,另一開拓地生了一只羊)。第三代寵物有兩種顏色,但是只要都是第三代不論什么顏色后代都是正常的第四代。

  8、房間數(shù)量相關(guān)的開拓任務(wù),需要在自島建設(shè)過一次,之后拆除也仍然計(jì)數(shù),但是有時(shí)候數(shù)據(jù)更新不及時(shí)(在大后期房間數(shù)量多了后特別明顯),此時(shí)去其他島嶼再返回即可刷新,理論上應(yīng)該是手冊(cè)里點(diǎn)亮多少刷新后計(jì)數(shù)就該有多少。其他一些任務(wù)偶爾也會(huì)不能即時(shí)更新計(jì)數(shù),同樣去其他島嶼再返回可解。

  9、我在一次開拓任務(wù)完成時(shí)不知觸發(fā)了什么bug,大木錘無法出現(xiàn),視角可轉(zhuǎn)動(dòng)但是無法移動(dòng)無法互動(dòng),只能強(qiáng)退游戲,雖然60個(gè)任務(wù)只發(fā)生了一次,以防萬一還是建議即將完成時(shí)候手動(dòng)存一下檔。

  10、建造者之眼(開拓任務(wù)全達(dá)成道具)沒有想象中的那么imba,距離也有限,拆除最快的方式還是一次75格的錘子,搭臺(tái)子會(huì)快些,比較顯著的優(yōu)點(diǎn)是敲掉的東西會(huì)直接進(jìn)入背包,如果有自己的建造計(jì)劃沒必要刻意打亂去刷房間配方(需要拆遷的房子太多怎么辦狗狗我?。?。

  11、遠(yuǎn)程遙控開關(guān)可控制的距離在15格左右。

  12、在被判定為屋子的室內(nèi)使用團(tuán)子類道具,不論房間是否大于團(tuán)子影響面積,改變地形的效果一定會(huì)充滿整個(gè)房間。

案例:常夏泳池

  我個(gè)人在造這個(gè)泳池的時(shí)候也是因?yàn)樽詬u生產(chǎn)建設(shè)1、2提到的判定反復(fù)修改了很多次,拿來當(dāng)素材非常合適了。

  首先常夏泳池的判定為:泳池(特效組合)x1、陽傘x1、躺椅x1、常夏飲料x1。

  泳池的特效組合為封閉空間倒點(diǎn)水(不需要倒?jié)M),加個(gè)梯子,后三者是普通的家具,在圖內(nèi)用紅圈圈出。

  我基于嫌棄兩格深泳池不好康的中心思想,最終呈現(xiàn)的就是這個(gè)墻壁為一格高的房間,并且滿足了常夏泳池的判定。

  1、由于常夏泳池配方是在房屋配方頁面的第一頁,所以必須有門,在這張圖里我是以廣場入口滿足了門的判定,雖然總共放了12個(gè)廣場入口,但是只有被橙圈圈出來的四個(gè)滿足了門的判定(邊上是高出來的墻),注意此處藍(lán)圈的照明是地板的一部分,并沒有1格高出,因此剩下的8個(gè)廣場入口都只是普通的室內(nèi)裝飾而已。

  2、藍(lán)圈的位置如果再高一格,那么左上右上的兩小片區(qū)域?qū)?huì)同時(shí)變成有6個(gè)門的1格高的封閉區(qū)間,將單獨(dú)判定為房間從而喪失常夏泳池的判定。

  3、需要注意紅圈的常夏飲料(桌子上那個(gè))是不可以再往上移動(dòng)一格的,即不可以擺成綠圈圈出的樣子,由于桌子+桌子上放餐具(系統(tǒng))+椅子如果緊貼著擺放在一起會(huì)滿足用餐桌子(食事テーブル)的特效組合判定,一旦擺到一起,用餐桌子的判定會(huì)覆蓋常夏飲料的判定,從而不滿足常夏泳池的條件。躺椅的判定其實(shí)也會(huì)一并被覆蓋掉,但是此圖中躺椅還有很多,但是常夏飲料只有那一個(gè)。

  4、以廣場為門但是最終仍然是常夏泳池判定,說明這個(gè)優(yōu)先級(jí)是高于廣場的。

  PS:關(guān)于水為什么在那就停下的問題,是跟水的擴(kuò)散有關(guān)的機(jī)制,相信大家稍微玩一玩游戲就會(huì)get到是怎么整的,在這里就不多解釋啦。

探索與素材

  1、隔著玻璃看所有的液體都不存在,可以有效利用這點(diǎn)采集奧利哈鋼

  2、玩到現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)……帶星的稀有素材之外,需求比較大單次獲取量相對(duì)小采集難度也不低的是……磁石礦。采集過程對(duì)星際玩家非常不友好,找磁礦的過程足夠溢出一堆奧利哈鋼了……

  3、礦山素材島的紅藍(lán)寶石遠(yuǎn)不止巖壁可視的那些,直接炸山的話沒三四次應(yīng)該就夠開拓任務(wù)用的了,可能就我傻乎乎地只挖表面上的幾次后才發(fā)現(xiàn)……

  4、金屬系強(qiáng)敵因?yàn)橥狄u挖坑沒成功可以不追著打,跑開一定距離再回去會(huì)在原地重刷,另外,DQ的知識(shí)仍然通用,使用毒針可以保證每擊造成1點(diǎn)傷害。

  5、在自島&素材島&流程島通用的怪物素材刷法:利用澆水的地方不刷怪這點(diǎn),首先在希望刷怪的地區(qū)視情況建造一個(gè)周圍用圍墻封死的陷阱區(qū)域,在該區(qū)域周圍倒上水,然后拉開一小段距離在不刷怪的地方觀測吧

通關(guān)后

  1、磁鐵的制造方法那個(gè)隱藏房間好像是沒有明著提示?在自島神廟山路上一處砸開巖壁的隱藏房間,進(jìn)去閱讀三本書后解鎖磁鐵系全部配方,這個(gè)系統(tǒng)還是蠻有意思的,推薦直接去把房間找了。

  2、通關(guān)后在建造者筆記的圖紙項(xiàng)目里,有部分圖紙是可以再入手的,這其中包括了車子的圖紙。可以在自島生產(chǎn)復(fù)數(shù),圖紙甚至可以帶去其他主線島嶼生產(chǎn),得到的都是跟關(guān)底功能完全一致的飛車。

熱點(diǎn)