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口袋妖怪單機(jī)版年夕怎么得

發(fā)布時(shí)間:2025-05-12 02:08:13

多打人,后期金幣只是個(gè)數(shù)字徽章就打道館,

刷的話金手指。

閃電村右下角一個(gè)小島上小丑旁邊一個(gè)寶箱(5個(gè)徽章)

諾斯高源1往上飛到許多樹木的地方隱藏個(gè)寶箱(2個(gè)徽章)

舊都海霞2上面有個(gè)小島一個(gè)寶箱(5個(gè)徽章,外加2個(gè)大師球)

妖精口袋角色介紹:

精靈圖鑒:口袋妖怪游戲的一大特色系統(tǒng),記錄遇到或者捕捉到的精靈的圖像和資料,并可以根據(jù)屬性、體重、身高等條件查找已記錄的精靈。全部完成后會(huì)獲得特別的嘉獎(jiǎng)!收集齊所有的圖鑒后想捕捉哪只精靈就會(huì)很方便,(也可以用來炫耀)所以努力集齊圖鑒吧!

精靈球:捕捉野生精靈的道具,有很多種類,不同種類的球會(huì)有不同的特效,放出精靈時(shí)也會(huì)有不同的光效。

精靈中心:簡(jiǎn)稱“P.C”。與柜臺(tái)前的服務(wù)員對(duì)話可以免費(fèi)回復(fù)精靈的HP、PP和狀態(tài),在一些很長(zhǎng)的道路中途也會(huì)有小屋可以回復(fù)。

電腦寄存:可以寄存精靈、道具(寶石版)查看信件、查看聯(lián)盟勝利記錄等,一般在PC和較大的設(shè)施中都會(huì)設(shè)有。

精靈進(jìn)化:分為等級(jí)進(jìn)化和特殊進(jìn)化。等級(jí)進(jìn)化是指精靈升級(jí)達(dá)到某一個(gè)特定的級(jí)別時(shí)而產(chǎn)生的外形和能力的變化,特殊進(jìn)化則是通過各種各樣的道具、通訊、親密度等條件促使精靈進(jìn)化。

一般道具:包括各種補(bǔ)藥、輔助道具等,是戰(zhàn)斗的必備,并可以讓怪獸帶在身上。樹果等天然形成的道具攜帶后精靈可以自己使用發(fā)動(dòng)效果,但是人工制造的回復(fù)類道具精靈是不能攜帶使用的。

特殊道具:游戲情節(jié)發(fā)展必不可少的珍貴道具。無法購(gòu)買,亦不能通訊交換,只能靠游戲劇情的發(fā)展而獲得,有些是通過任天堂官方活動(dòng)獲得。

金錢:游戲開始會(huì)有3000元。在商店購(gòu)買道具必備。(難道還要白拿嗎......)打敗訓(xùn)練師后可以獲得金錢,越高級(jí)的訓(xùn)練師給出的獎(jiǎng)金就越多,攜帶道具“護(hù)身金幣”可以使獲得的獎(jiǎng)金翻倍,加油攢錢購(gòu)買更多的好道具吧^_^

戰(zhàn)斗技能(battle moves):是指口袋妖怪在戰(zhàn)斗可以使用的招數(shù)及在大地圖冒險(xiǎn)時(shí)可以使用的技能。游戲中,每一只口袋妖怪最多可以同時(shí)擁有四個(gè)battle moves,如果要學(xué)習(xí)新的戰(zhàn)斗技能必須忘記舊的技能。結(jié)合每只口袋妖怪的能力、特性、屬性,為每只口袋妖怪搭配不同的技能是這個(gè)游戲的一門學(xué)問。詳細(xì)參見詞條battle moves。

秘籍:讓精靈學(xué)習(xí)各種天生學(xué)不到的招式的道具,每個(gè)秘籍只能用一次,大多數(shù)秘籍在游戲中只能得到一個(gè),除了在商店買的,游戲廳贏來的可以重復(fù)累計(jì)并且讓多個(gè)精靈學(xué)習(xí).

秘傳技:非常重要的技能,記載的是通過游戲所必須使用的技能,可以無限次使用。一般都是特定劇情獲得并且要打敗館主才能使用。

口袋妖怪道館:向各地精靈掌門人挑戰(zhàn)的地方,游戲固定每版有8個(gè),不同會(huì)館其首領(lǐng)主打的精靈屬性也不一樣,戰(zhàn)勝后能夠得到一枚新的徽章和獎(jiǎng)勵(lì)道具。

口袋妖怪聯(lián)盟:打敗所有道館館主后需要去的地方,游戲的最終目的就是打倒聯(lián)盟的4天王和冠軍,4天王和冠軍的精靈都非常強(qiáng),勝利后獲得的獎(jiǎng)金也會(huì)很多。

徽章:向道館館主挑戰(zhàn)勝利后獲得的證明。一般會(huì)提升所有精靈的能力或可以使用新的“秘傳機(jī)技能”。

戰(zhàn)斗地帶:從寶石版開始出現(xiàn)的設(shè)定,打敗聯(lián)盟冠軍后可以坐船到達(dá),戰(zhàn)斗地帶中會(huì)有豐富的戰(zhàn)斗設(shè)施可供磨練精靈,雖然不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)金但是對(duì)研究戰(zhàn)術(shù)等會(huì)有很大的幫助,也可以讓通關(guān)后的游戲不再那么無聊。

華麗大賽:從寶石版開始出現(xiàn)的設(shè)定,在這里不是靠精靈的戰(zhàn)斗而是選美。精靈的魅力可以通過糖果(寶石)和松餅(珍鉆)來提升,技能也會(huì)有專門的分類,依靠展示給評(píng)委獲得的分?jǐn)?shù)進(jìn)行比較來分高下。

游戲時(shí)間:從金銀版開始引入了游戲時(shí)間的概念,游戲時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間一樣,分白天和黑夜,不同時(shí)間可以遇到的精靈也不同,最新的【鉆石】【珍珠】【白金】把時(shí)間分成了5個(gè)時(shí)段,分別為清晨 白天 下午 夜晚和深夜。

口袋妖怪病毒:如果你的精靈中病毒了,千萬不要害怕^_^。在口袋妖怪游戲中,精靈病毒是好東東,可以使得你的精靈努力值增長(zhǎng)速度翻倍!而且病毒是可以傳染的。但是中病毒的幾率非常低,而且過一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)解除。所以一般口袋游戲的高手都會(huì)把中病毒的精靈放進(jìn)電腦里,進(jìn)行大規(guī)模傳染做“病原體”,以防病毒丟失和方便給主力精靈互相傳染。

一級(jí)神獸:游戲中只能得到一只的珍貴精靈,一般都是靠情節(jié)的發(fā)展得到的,捕捉非常艱難,不少還需要特定的道具才能出現(xiàn),而且不能繁殖后代,不能參加戰(zhàn)斗設(shè)施的戰(zhàn)斗。但一級(jí)神獸的能力都非常高,若想要其他版本的一級(jí)神獸,就只能通過通訊來獲得。

二級(jí)神獸:游戲中可以獲得一只的珍貴精靈,能力上不如一級(jí)神獸但形象普遍比較可愛,捕獲也是非常艱難,但參加戰(zhàn)斗設(shè)施的戰(zhàn)斗。

準(zhǔn)神:能力非常高很接近神獸但不是神獸的精靈,例如快龍,班吉拉等。一般每作都會(huì)有一兩只。

閃光精靈:非常稀有的特殊精靈,在野外隨機(jī)遇到,遇到的幾率接近萬分之一(1/8192)!閃光精靈在戰(zhàn)斗出場(chǎng)時(shí)會(huì)呈現(xiàn)一圈閃爍的星星,顏色和正常的也不同,但能力上和普通精靈一樣是個(gè)體值隨機(jī)生成的。查看一只精靈是否為閃光型主要看其圖鑒上有沒有三個(gè)小黑點(diǎn)(GB),或看在圖鑒右下是否有一顆星(GBA),其實(shí)可以直接通過顏色判斷。

精靈性別:精靈也分公母兩種性別。不同性別的精靈在能力上差別不大(金、銀、水晶除外),但不同性別是繁殖后代的條件。還有的精靈只能是公的或母的(GBA,NDS),紅綠藍(lán)黃不分公母,金.銀.水晶個(gè)體值高的PM為公,神獸和部分精靈沒有性別。

精靈屬性:精靈分水、火、電、鬼、草、超能、普通、格斗、惡、冰、蟲、地面、飛行、龍、鋼、巖石、毒17種屬性,不同屬性之間是相克的,例如火系克草系、冰系克飛行、龍系等。某些屬性組合后又變成精靈的全新屬性,例如草系+毒系,屬性的克制屬性和被克制屬性會(huì)改變到不同的程度,進(jìn)而增加游戲的可玩性。

生蛋遺傳:生蛋就是一公一母的兩只精靈同時(shí)放在飼養(yǎng)屋,主角行走一定步數(shù)后,就會(huì)有蛋出現(xiàn),然后主角將蛋帶在身上行走一定的步數(shù)后就會(huì)孵化。遺傳就是孵出的精靈能夠?qū)W會(huì)其父母所學(xué)的招式,不過要注意不同的生蛋組別之間無法交配生蛋。

能力值:一個(gè)寵物在目前等級(jí)時(shí)各項(xiàng)能力的大小,能力值一共包括六項(xiàng)指標(biāo)——HP、攻擊、防御、特攻、特防(德望)、速度(初代并沒有特防這項(xiàng)數(shù)值,特防和防御均取決于防御數(shù)值),這些值由個(gè)體值、種族值和努力值共同決定。

種族值:每一種寵物因種族不同而具有的能力數(shù)值。同種寵物的種族值相等,不同種族的寵物的種族值不盡相同,種族值也一樣包括上述六項(xiàng)。

努力值:每一個(gè)寵物,經(jīng)過培養(yǎng)和訓(xùn)練從而得到的額外的能力數(shù)值,同樣包括六項(xiàng)指標(biāo)(紅綠金銀為五項(xiàng))。

紅綠、金銀:每戰(zhàn)勝一個(gè)PM,各能力增加的努力值數(shù)值=被打敗的PM對(duì)應(yīng)能力的種族值的數(shù)值。金銀版中特攻和特防的努力值獲得均取決于對(duì)方的特攻種族值。在游戲中并不直接代入到能力計(jì)算公式中,而是根據(jù)努力值的多少計(jì)算出努力等級(jí)(0到63),再代入到公式中計(jì)算。

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