發(fā)布時(shí)間:2025-05-14 19:29:53
預(yù)設(shè)的人物服裝
Nero 預(yù)設(shè)/Prototype Nero
Dante 預(yù)設(shè)/Legendary Dark Knight
Vergil 預(yù)設(shè)/Legendary Dark Knight
Lady 預(yù)設(shè)/Classic(DLC)
Trish 預(yù)設(shè)/Gloria (DLC)
解鎖項(xiàng)目
難度
Human:不明
Devil Hunter:解除Son Of Sparda、解除Bloody Palace、解除Gallery與相關(guān)項(xiàng)目
Son Of Sparda:解除Dante Must Die、解除Heaven Or Hell
Dante Must Die:解除Hell And Hell、超級(jí)角色
Legendary Dark Knight:無(wú)
Heaven Or Hell:無(wú)
Hell And Hell:無(wú)
Bloody Palace:無(wú) 根據(jù)DMC4(原版)的資料,應(yīng)該會(huì)解除超級(jí)角色
超級(jí)角色
完成Nero/Dante Game的Dante Must Die會(huì)解除Super Nero、Super Dante
完成Vergil Game的Dante Must Die會(huì)解除Super Vergil
完成Lady/Trish Game的Dante Must Die并不會(huì)解除任何東西,本作女角色并沒(méi)有超級(jí)角色
EX服裝
于謝幕畫(huà)面擊殺20個(gè)敵人可以解鎖對(duì)應(yīng)的EX服裝
Nero/Dante:解鎖Nero、Dante的EX服裝
Vergil:解鎖Vergil的EX服裝
Lady/Triash:依照謝幕時(shí)操作的人物決定,Mission 20的評(píng)價(jià)為S、A則操作Lady,B、C則操作Trish
擴(kuò)展資料:
《鬼泣4》的游戲畫(huà)面、音效等傳統(tǒng)指標(biāo)都比較過(guò)硬,系統(tǒng)方面有傳承也有創(chuàng)新,具有比較高的研究?jī)r(jià)值。
新主角尼祿的形象和性格都有但丁的影子,但因?yàn)?/p>
EX
技和惡魔之手的存在,令其操作手感與但丁大相徑庭,戰(zhàn)斗也更趨向于表演性。
游戲流程共分20關(guān),其中有7關(guān)的流程是操控但丁來(lái)完成的,有一些原路返回和重復(fù)的BOSS戰(zhàn)受到了玩家的非議,不過(guò)打法方面因?yàn)榕c尼祿差別比較大,也讓不少玩家重溫了原汁原味的《鬼泣》。
《鬼泣4》有玩家喜歡的,也有玩家討厭的部分如通關(guān)后原路返回和一些擾人的謎題,而且人物對(duì)白和劇情的發(fā)展很不協(xié)調(diào)。
所以這款游戲并不適合所有玩家,但大多數(shù)系列愛(ài)好者不在乎這些。
《鬼泣4》擁有良好的操控手感,鏡頭的調(diào)度也很合理,雖然有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)混亂。
游戲的背景很好地融合了搖滾和古典音樂(lè),游戲的聲場(chǎng)定位很準(zhǔn),英文配音和動(dòng)作的同步很棒。
部分場(chǎng)景設(shè)定的很美,有很酷的鏡頭切換。
總體來(lái)講游戲整體水準(zhǔn)優(yōu)秀,雙角色設(shè)定不錯(cuò),同時(shí)支線任務(wù)也比較豐富。
參考資料來(lái)源:百度百科——鬼泣4